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Mathe Verstehen - Das kleine 1x1

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lichkeit:
Individua-
lisierung:
Inhalt:Motivation:Gesamtbewertung:
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4 von 5 Sternen
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2 von 5 Sternen
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4 von 5 Sternen
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4 von 5 Sternen
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3,5 von 5 Sternen

Anwendungsbereich:

  • Förderschwerpunkt: kein spezieller
  • Anwendungsbereich: Mathe
  • Klassenstufe: 1-9
  • Benutzer:

Geförderte Kompetenzen:

  • Denken & Lernstrategien
  • Motorik & Wahrnehmung

Beschreibung:

Die App dient dem Erlenen des kleinen Einmaleins.

Es gibt sechs verschiedene Spiele, vier zur alleinigen Nutzung und zwei müssen mindestens zu zweit (gegeinander) gespielt werden.
Alle Spiele unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Lösungswege.
Einmal muss die Aufgabe auf dem Hunderterfeld entlang gezogen werden, die Lösung, ob richtig oder falsch, erscheint unmittelbar. Eine Verbesserung der Lösung ist nicht möglich.
Das zweite Spiel konzentriert sich auf die Motorik. Die Aufgabe muss mit den Finger auf das vorgegebene Feld getastet werden.
Im dritten Spiel muss der Schüler die Bälle auf die Körbe verteilen. Sobald ein Ball im Korb ist kann er nicht wieder entfernt werden.
Beim letzten Spiel, das alleine gespielt wird, muss die Lösung mit dem Finger auf das Feld geschrieben werden. Unter der Aufgabe ist eine visuelle Hilfe, sodass man zur Not nachzählen könnte.D
as erste Partnerspiel geht um Schnelligkeit und jeder kann individuell den Schwierigkeitsgrad wählen.
Das letzte Spiel ist genauso wie das Erste, man spielt es abwechselnd mit seinem Partner.

Technisches:

  • System: Apple
    • Kosten pro App:  0,00 €
    • InAppKäufe: 
    • Datenexport: nicht möglich
  • Browserbasierend: nein
  • Internet: 
  • Datenweitergabe an Dritte: nein
  • Account: nicht notwendig
  • Sprache: Wählbar

Zu beachten:

      Ergebnisse bei Spiel Nr. 2 können durch Zufall richtig eingegeben werden. Die Umkehraufgabe ist möglich, allerdings stimmt dann die Aufgabenstellung nicht mehr.

 

    Aufgabe 3 setzt gute motorische Fähigkeiten voraus.

Studentenbewertung:

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5 von 5 Sternen
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4 von 5 Sternen
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3 von 5 Sternen
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